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1、戰場裝融合度滿了之后加的都是對玩家傷害百分比。
2、副本裝融合度則是加屬性,加血量等。
3、一般來說戰場裝比較偏重于耐力和韌性,副本裝比較偏重于傷害,命中一類。
4、戰場裝會帶有韌性,韌性可以降低別人攻擊你時的暴擊率,也會減免部分傷害,而且副本裝的耐會比較高,所以人物的血就比較厚,像FS可以上萬。
戰場裝:戰場裝備的物品等級比較高,也相對容易得到,但絕對不適合副本。
副本裝: 副本要求的是防御治療法傷攻強,而不是韌性。
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